Второе издание книги известного специалиста по объектно - ориентированному программированию выпускается на русском языке по лицензии издательства Addison Wesley Longman. В ней рассматриваются теоретические и практические аспекты ООП (как на уровне разработки программ, так и на уровне работы компиляторов), позволяющие с наименьшими затратами получать современные программы со сложной логической структурой. Автор обобщает опыт объектно - ориентированного программирования на примерах таких языков, как Java, C++, Object Pascal и др . . .
В книге описывается использование современных Web-технологий - динамического HTML (DHTML) и каскадных таблиц стилей (CSS), используемых в Web-программировании для создания интерактивных динамических Web-узлов. С помощью этой книги вы научитесь создавать динамические Web-страницы, включающие интерактивные элементы, различные текстовые, графические и анимационные эффекты . . .
При написании программ особенно важно не тратить время на поиск стандартных решений, а сосредоточиться на решении конкретной задачи, используя готовый эффективный код, разработанный и проверенный коллегой-программистом. В этой книге собраны лучшие рецепты и решения, которые пригодятся вам при разработке программ любой сложности и помогут создать действительно качественный и быстрый код . . .
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке C++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene) . . .