Книга является источником исчерпывающих сведений о разработке компьютерных игр. Изобилуя яркими примерами, забавными и поучительными историями из практики знаменитых создателей признанных шедевров, она освещает все грани предмета, включая классификацию жанров и описание начальных этапов разработки, анализ дизайна, художественных, технических и коммерческих аспектов. Содержит практические советы по управлению проектами и маркетингу, а также массу полезных справочных сведений, вплоть до Интернет-ресурсов, отраслевых выставок и биографий разработчиков. Предназначена для широкого круга читателей.
Книга Эндрю Таненбаума, всемирно известного специалиста в области информационных технологий, писателя и преподавателя, выходящая уже в пятом издании, посвящена структурной организации компьютера . . .
Книга основана на личном опыте предпринимательской деятельности автора в сфере 1С-программирования и должна обеспечить скорейшую адаптацию молодого специалиста на рынке бухгалтерского программного обеспечения . . .
Книга содержит полное описание всех возможностей программного пакета-векторной графики и анимации Macromedia Flash. Описываются средства для создания статической графики, анимации и интерактивных элементов. Рассматриваются возможности по включению созданных графических изображений в Web-страницы (основная область применения Flash-графики). Приводятся полезные советы по работе с пакетом и описание выполнения типичных задач.
Данное издание поможет читателю освоить программы Adobe After Effects 5.0 и Adobe Premiere 6.0. В книге описаны способы профессионального изготовления подвижной графики, которая в сочетании с видео может быть использована для создания рекламы, клипов, графических заставок любой сложности. Книга адресована тем, кто занимается видеомонтажом и видеографикой на персональном компьютере.
В книге детально рассмотрена новейшая версия одной из наиболее популярных программ для работы с музыкой и звуком. Сооl Edit Рго 2 позволяет записывать многодорожечные аудиокомпозиции с микрофона или любого источника звукового сигнала; редактировать и обрабатывать эффектами как отдельные файлы, так и группу файлов; выполнять сведение, мастеринг и запись компакт-диска . . .
Для производства любых изделий необходим комплект конструкторских документов, из которых основными являются чертежи. Исторически сложилось так, что эти чертежи основывались на двумерных изображениях будущих изделий, однако такие изображения обладают меньшей наглядностью, чем трехмерные, строить которые умели давно, но их подготовка была очень трудоемкой . . .
Эта книга посвящена практическим аспектам применения популярного математического пакета в инженерных и научных расчетах. Автор — опытный преподаватель, давно и активно использующий Mathcad в своей работе, — делится с читателями накопленными хитростями и тонкостями . . .
Эта книга по программе Illustrator CS2 входит в знаменитую серию "Classroom in a Book" - официальный учебный курс фирмы Adobe. Книги из этой серии уникальны - они написаны и тщательно протестированы разработчиками фирмы Adobe . . .