В книге рассматриваются возможности персональных IBM-совместимых компьютеров, рекомендации по использованию которых не даются в официальной технической документации. Информация, собранная в книге, интересна прежде всего для тех, кто не удовлетворен возможностями, предоставляемыми стандартными драйверами и операционными системами . . .
В этой книге разработчики найдут советы и рекомендации по защите создаваемых приложений на всех этапах процесса создания ПО — от проектирования безопасных приложений до написания надежного кода, способного устоять перед атакам хакеров. Здесь рассказывается о моделировании угроз, планировании процесса разработки защищенных приложений, проблемах локализации и связанных с ней опасностях, недостатках файловых систем, поддержке секретности в приложениях и анализе исходного кода на предмет безопасности . . .
Второе издание самой интересной книги по CorelDRAW от авторов бестселлера «Трюки и эффекты в Photoshop». Книга предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи. Уже через несколько часов работы с ней вы сможете поразить своих родных или коллег удивительным результатом . . .
Каждый, кто всерьез занимался разработкой компиляторов, знаком с «Книгой дракона», Principles of Compiler Design, Альфреда Ахо и Джеффри Ульмана. Эта книга сыграла огромную роль в быстро развивающейся области разработки компиляторов. Со времени ее издания данная область науки значительно продвинулась вперед. Поэтому сейчас у вас в руках новый «дракон» — книга «Компиляторы: Принципы, технологии, инструменты», написанная замечательной командой авторов — Альфредом Ахо, Рави Сети и Лжеффри Ульманом.
Дано систематическое изложение методов рекурсивного программирования. Большое внимание уделено применениям рекурсий для решения часто встречающихся на практике задач. Многочисленные примеры программ наглядно иллюстрируют широкие возможности рекурсивных методов и делают книгу доступной широкому кругу читателей. Книга предназначена для инженерно-технических работников, использующих в своей практике средства вычислительной техники, а также для программистов всех уровней подготовки.
Книга предназначена для читателей, интересующихся вопросами разработки игр в операционной системе Windows. В ней освещены разнообразные аспекты программирования игр - от азов программирования до серьезного рассмотрения различных компонентов DirectX, от простейших физических моделей до сложных вопросов искусственного интеллекта. Книга будет полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows, хотя определенные знания в области программирования (в частности, языка программирования C или C++), математики и физики существенно облегчат изучение материала.
нига, выдержавшая три издания и ставшая национальным бестселлером в США, является уникальным по широте охвата ресурсом, посвященным обзору методов защиты компьютеров от атак с применением вирусов, червей, троянских программ и множества других средств сетевого взлома . . .
Virus Warning! С этим сообщением, хоть раз в жизни, сталкивался любой пользователь компьютера. Вирмейкеры с упорством плодят все новые и новые разновидности вирусов. Бытует мнение, что избавиться от них можно лишь с помощью сложных и дорогостоящих новейших антивирусных программ . . .
По Excel есть немало серьезных книг, но эта все равно единственная, где разработка приложений рассматривается в широком плане. Дело в том, что VBA - всего лишь один из компонентов разработки приложений (правда, компонент этот достаточно большой). А такой программный продукт, как Excel, отличается крайней таинственностью . . .