eBooksKomputer > Программирование > Программирование стратегических игр с DirectX 9.0
Программирование стратегических игр с DirectX 9.07 декабря 2007. Разместил: booksman |
Книга «Программирование стратегических игр с DirectX 9.0» охватывает все темы, которые следует знать, чтобы создать собственную стратегическую игру на С++ с использованием DirectX. Книга выделяет процесс разработки игры и исследует игровые механизмы, управление ресурсами, разработку интерфейса, добавление звукового оформления и многое другое. Более сложные темы включают поиск пути, визуализацию стистем частиц и реализацию сетевого многопользовательского режима.
Прочитав эту книгу вы узнаете:
- об утилитах для управления проектами, которые могут облегчить процесс разработки; - изучите основные концепции использования блочной графики для реализации ландшафтов; - сможете реализовать высококачественное звуковое сопровождение с помощью интерфейсов DirectMusic и DirectSound; - создадите собственный редактор карт и узнаете как генерируются случайные карты; - узнаете как использовать ключевые кадры и анимационные наборы для анимации трехмерных объектов; - поймете как алгоритм А* находит лучший путь на вашей карте; - создадите использующие системы частиц спецэффекты, такие как взрывы и дымовые следы. Издательство: Автор: Тодд Баррон Формат: CHM
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
|
|