eBooksKomputer > Графика, дизайн и анимация, Программирование > OpenGL. Руководство по программированию. 4-е издание
OpenGL. Руководство по программированию. 4-е издание1 декабря 2009. Разместил: booksman |
Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых методов компьютерной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования, освещения и эффектов текстурирования.
Представлено углубленное описание дополнительных методов компьютерной графики: наложение текстур, сглаживание, "туман" и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и другие ключевые темы, такие как повышение производительности программ, расширения OpenGL и создание кросс-платформных приложений.
Год издания: 2006
Автор: М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер Формат: DjVu
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
|
|