Бесплатные книги для вэб мастера и программистов
eBooksKomputer > Программирование > Ведение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0

Ведение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0


17 мая 2008. Разместил: booksman
alt
Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр.
 
                  Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).
 
Год издания: 2003 г.
Автор: Фрэнк Д. Луна
Формат: PDF
Скачать
alt
Introduction3DGameProgrammingDX9.rar [4.64 Mb] (cкачиваний: 482)
Скачать бесплатные книги для программистов и вэб мастеров
Rambler's Top100 количество читателей онлайн и всего